ORQUESTRAÇÃO FLUIDA EM BANJO-KAZOOIE
INTERATIVIDADE INSTRUMENTAL NA MÚSICA DE VIDEOGAMES
Palavras-chave:
trilha sonora, jogos eletrônicos, videogame, interatividadeResumo
Este artigo investiga como a trilha sonora do videogame Banjo-Kazooie apresenta um sistema de orquestração fluida, no qual o material musical se adapta em tempo real às ações do jogador e aos ambientes explorados durante a partida. O objeto de análise é a peça Gruntilda's Lair, tema central do jogo, e suas múltiplas variações instrumentais, cada uma associada a um acontecimento específico acessado a partir do castelo-labirinto da antagonista. Argumenta-se que essas variações não apresentam uma simples reprodução da instrumentação utilizada nos temas originais das fases correspondentes, mas operam como reconfigurações do tema Gruntilda’s Lair, mantendo sua identidade melódica e harmônica enquanto adaptam a orquestração para evocar elementos extramusicais característicos de cada ambiente do jogo. O fluxo musical nesse jogo assume um caráter fluido, uma vez que é elemento constituinte de uma obra em movimento (Eco, 1976), revelando um processo de construção musical que se organiza por meio da adaptação contínua de seu conteúdo instrumental. Conclui-se que a música de Banjo-Kazooie funciona como uma metáfora de localização do personagem, orientando o ouvinte e ampliando a imersão por meio de uma escuta interativa, cômica e contextualizada.
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