ORQUESTRAÇÃO FLUIDA EM BANJO-KAZOOIE

INTERATIVIDADE INSTRUMENTAL NA MÚSICA DE VIDEOGAMES

Autores

Palavras-chave:

trilha sonora, jogos eletrônicos, videogame, interatividade

Resumo

Este artigo investiga como a trilha sonora do videogame Banjo-Kazooie apresenta um sistema de orquestração fluida, no qual o material musical se adapta em tempo real às ações do jogador e aos ambientes explorados durante a partida. O objeto de análise é a peça Gruntilda's Lair, tema central do jogo, e suas múltiplas variações instrumentais, cada uma associada a um acontecimento específico acessado a partir do castelo-labirinto da antagonista. Argumenta-se que essas variações não apresentam uma simples reprodução da instrumentação utilizada nos temas originais das fases correspondentes, mas operam como reconfigurações do tema Gruntildas Lair, mantendo sua identidade melódica e harmônica enquanto adaptam a orquestração para evocar elementos extramusicais característicos de cada ambiente do jogo. O fluxo musical nesse jogo assume um caráter fluido, uma vez que é elemento constituinte de uma obra em movimento (Eco, 1976), revelando um processo de construção musical que se organiza por meio da adaptação contínua de seu conteúdo instrumental. Conclui-se que a música de Banjo-Kazooie funciona como uma metáfora de localização do personagem, orientando o ouvinte e ampliando a imersão por meio de uma escuta interativa, cômica e contextualizada.

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Publicado

2026-03-03

Como Citar

Souza, C., & Puig, D. F. (2026). ORQUESTRAÇÃO FLUIDA EM BANJO-KAZOOIE: INTERATIVIDADE INSTRUMENTAL NA MÚSICA DE VIDEOGAMES. DEBATES - Cadernos Do Programa De Pós-Graduação Em Música, 30, e3026D4. Recuperado de https://seer.unirio.br/revistadebates/article/view/14212

Edição

Seção

Dossiê - Arranjo: História, técnica, pedagogia e transformações contemporâneas